Por: Miguel R. Fervenza
Siempre voy un poco retrasado con los juegos, así que todavía me quedan aventuras por probar. Pero de este 2017, y si quieres algo ligero, una buena opción puede ser <i>Milkmaid of the Milky...
View ArticlePor: Obafemi
Muy de acuerdo en que la aventura está viviendo un buen momento, quizá no brillante, pero si bastante saludable. Como bien se apunta, casi toda la producción está focalizada en lo indie (más Daedalic,...
View ArticlePor: Miguel R. Fervenza
Muchas gracias, Obafemi. Me alegra mucho saber que los textos de Indiefence han tenido ese efecto en ti. Uno de los objetivos era incitar a la reflexión sobre el género.
View ArticlePor: Potante
El mito de los géneros muertos y tal: https://lamazmorravirtual.wordpress.com/2014/03/19/el-mito-de-los-generos-muertos/
View ArticlePor: Hielario
Oooo, si quieren algo más moderno, diríjanse a Penumbra, SOMA y su cascada de imitadores.
View ArticlePor: Glauco
Muy de acuerdo. Y sí siguen habiendo aventuras gráficas que seguir jugando, aunque yo también voy con retraso de las últimas que compré y jugué estaba The Book of Unwritten Tales (y tengo un montón de...
View ArticlePor: Morden
Muy interesante tanto el artículo como el blog de Indiefence, al que llevo unos días dándole una vuelta! :) Una pregunta, después de todo lo leído y aprendido: Qué opinión te merecen pues los juegos...
View ArticlePor: Miguel R. Fervenza
El problema del “monkey wrench” de Monkey Island 2 va más allá de la traducción, incluso en el idioma original resultó inaccesible para muchos jugadores angloparlantes —no en todos los lugares llaman...
View ArticlePor: Miguel R. Fervenza
Gracias, Morden, me alegra que te hayan resultado interesantes los textos. Lamento no poder darte una respuesta directa. Como jugador, los juegos tipo Myst no me atraen —por el tipo de puzles que se...
View ArticlePor: Forseti
No me matéis por el comentario, pero Sam & Max era un juego con algunos puzzles bastante ilógicos, aunque el juego en general era bastante atípico (nunca lei ningún comic, los tengo en el debe de...
View ArticlePor: Miguel R. Fervenza
Sí, al diseño de <i>Sam & Max Hit the Road</i> se le pueden poner unos cuantos peros. Es una de las aventuras de las que planeo hablar en EPI.
View Article
More Pages to Explore .....